開源游戲服務器你中意哪款?

bytemode · · 347 次點擊 · 開始瀏覽    置頂
有哪些開源游戲服務器框架,值得學習呢。基于node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技術棧有各種各樣的游戲框架。 本文收集一些比較常用的 github上star和fork有一定數量的較為完整的框架 skynet 云風大神的框架這個基本上使用很多的, c+lua的框架。skynet只能算是網絡層的輪子但是因為其眾多的用戶還是很不錯的 https://github.com/cloudwu/skynet A lightweight online game framework 使用此引擎開發的游戲眾多,很多棋牌小企業在用,簡悅的陌陌爭霸、食物戰爭等等很多產品 pomelo 網易開源的框架,支持分布式, 周邊完善 一個用于Node.js的快速,可擴展的分布式游戲服務器框架 https://github.com/NetEase/pomelo 一花科技等棋牌在用 NoahGameFrame 幾月c++支持c#/lua,是一個輕量級,快速,可擴展的分布式插件框架,基于Bigworld的思想,可用作MMO RPG / MOBA游戲旖旎情 https://github.com/ketoo/NoahGameFrame 代表做全民無雙 kbengine c++和python實現的MMOG游戲服務器框架,這個已經被電魂千萬收購 https://github.com/kbengine/kbengine 已經被電魂網絡收購 ET Unity3d 客戶端c#服務器框架,支持分布式客戶端服務器共享代碼 https://github.com/egametang/ET 經過產品驗證并且教程比較完善 pitaya 基于golang,可伸縮的分布式游戲服務器框架 使用的技術比較先進 ETCD實現服務發現 NATS GRPC實現rpc可以docker部署, 國外公司TFG Co 開源項目 https://github.com/topfreegames/pitaya zooba appstroe排行很高的moba、吃雞類游戲 以上框架自己基本上都運行部署并且了解過大致的框架結構。 c++類的框架對新手要求較高。node.js類框架性能確實差一些,畢竟它是針對io密集型。個人使用的是pitaya這套框架。支持分布式使用的技術比較新,經過驗證。其他的就不做評價。適合自己的才是最好的。

入群交流(和以上內容無關):Go中文網 QQ 交流群:729884609 或加微信入微信群:274768166 備注:入群;關注公眾號:Go語言中文網

347 次點擊  ?  1 贊  
加入收藏 微博
暫無回復
添加一條新回復 (您需要 登錄 后才能回復 沒有賬號 ?)
  • 請盡量讓自己的回復能夠對別人有幫助
  • 支持 Markdown 格式, **粗體**、~~刪除線~~、`單行代碼`
  • 支持 @ 本站用戶;支持表情(輸入 : 提示),見 Emoji cheat sheet
  • 圖片支持拖拽、截圖粘貼等方式上傳